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用户名:liuqi80 笔名:Light 地区: 北京-海淀区 行业:其他 |
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God said, "Let there be light," and there was light.^_^ 心有多宽,人生的舞台就有多大! E-mail:liuqi80@yahoo.com.cn
庆祝一下找到bug!
猪,你生日快乐
昨天是俺生日,呵呵。27岁了,不过俺依然年轻。
昨晚加班至8点,然后回学校去找LP。LP给买了一个蛋糕,很漂亮的蛋糕,感动ing,嘻嘻;之前LP还送了一本设计模式相关的书,呵呵,知道俺喜欢什么。去了一个经常吃饭的地方,两人点了几个菜,小吃了一顿。十点以后回住的地方,路上LP给唱起了“猪,你生日快乐”歌,呵呵。
本来昨天想写一下呢,回去太累了,没再上网,今天补上。
任正非最新讲话:18年华为没有1项原创发明
辞旧岁,迎新年
马上就要2006年告别了,不知道该为这繁忙的一年说些什么。一年以来差点在繁忙中迷失了自己,用繁忙的工作和学习来忘掉烦恼。几年的付出成就了现在的我:沉默、执着、自信。
毕业答辩完以后在重新思考着自己的人生之路,坎坎坷坷,似乎不再想追求什么,但心中却泯灭不了自己的梦想。按照自己的规划一步步走下去,已经为前面的坎坷做好了充足的准备。
辞别旧岁迎新春,希望新的一年自己有新的起点。
浪奔浪流
万里涛涛江水永不休
淘尽了世间事
混作滔滔一片潮流
是喜是愁
浪里分不清欢笑悲忧
成功失败
浪里看不出有未有
爱你恨你问君知否
似大江一发不收
转千弯转千滩
亦未平复此中争斗
又有喜又有愁
就算分不清欢笑悲忧
仍愿翻百千浪
在我心中起伏够
毕业答辩准备中
明早就毕业答辩了,准备中!
突然感觉周围的很多人很浮躁,有时自己也是这样的。呵呵。
要毕业了
最近几天在忙着准备毕业答辩!改论文,写答辩胶片,准备答辩材料,偶尔顾及一下工作。
互芯周一给offer了,但待遇比较低,6k,做的东西还不错,准备放弃了。
鼎新周三给offer了,待遇在对应届生还可以,7k×13,但感觉很不稳定,外包公司。
这周面了raisecom,跟嵌入式软件部的老大聊了近一个小时,感觉找到了知音,呵呵。下周三去面HR,如果解决户口,差不多就签了。
这二去Fortinet去笔试和面试,钱要的太高,给逼视了。于是总结了一下经验:出来混的,要相互逼视!呵呵:)
soft tech公司的面试顺利通过,在等待去Intel那边去二面,去Intel那边做多核处理器的应用开发。
这几天的面试
开始找工作了,除了忙着面试,还要准备毕业答辩,还有一些笔试。
这周还算有些战果的,呵呵。
周二笔试raisecom,自己笔的不咋的,毖掉;下午去NEC电子面试,至今没有二面的消息;华为笔试、面试,一切顺利。
周三去上午去面凤凰微电子,感觉公司不大,但比较有潜力,跟两个经理聊了一个小时,要等消息;下午去华为三面,毖掉,因为俺是应届生,嘿嘿。
周四上午去鼎新面试,一切顺利;下午投了互芯集成电路公司,一小时后回复电话周五早上面试。
周五上午去笔试面试互芯,一切顺利,感觉公司还不错,做的是自己比较喜欢的东西;下午得到11号去谈薪资的通知。
总体感觉还不错,做的基本都是自己比较喜欢的方向。要学的东西还比较多,需要再学习点新东西啊。
想起一个人
这两天很奇怪,总是想起以前的一个人,一个曾经很甘心为她付出的人。
好奇怪啊!!!!!!!!!!!!!!!!!
有点点疲惫
这两天在忙着面试,真的很好累。
昨天华为路由产品联系去笔试和面试,很顺利,不过今天最后一面的卡住了,因为他们是社会招聘,俺还没有毕业。呵呵,这种事情发生两次了,以后再联系我要直接拒掉了。
昨天面NEC电子,感觉他们不咋的;今天面凤凰微电子,也没什么感觉;反正技术上不会有什么问题,主要是薪水和户口问题了。户口制度好恶心呢,faint的无语了。
今晚又接到两个电话去安排面试,还是嵌入式方面的,准备去看一下了;还有自己要主动投一下简历了。
加油!!
Makefile编写指导(二)
三、make是如何工作的
在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么,
1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
3、如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
4、如果edit所依赖的.o文件也存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
5、当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生命make的终极任务,也就是执行文件edit了。
这就是整个make的依赖性,make会一层又一层地去找文件的依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作啦。
通过上述分析,我们知道,像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要make执行。即命令——“make clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。
于是在我们编程中,如果这个工程已被编译过了,当我们修改了其中一个源文件,比如file.c,那么根据我们的依赖性,我们的目标file.o会被重编译(也就是在这个依性关系后面所定义的命令),于是file.o的文件也是最新的啦,于是file.o的文件修改时间要比edit要新,所以edit也会被重新链接了(详见edit目标文件后定义的命令)。
而如果我们改变了“command.h”,那么,kdb.o、command.o和files.o都会被重编译,并且,edit会被重链接。
四、makefile中使用变量
在上面的例子中,先让我们看看edit的规则:
edit : main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
我们可以看到[.o]文件的字符串被重复了两次,如果我们的工程需要加入一个新的[.o]文件,那么我们需要在两个地方加(应该是三个地方,还有一个地方在clean中)。当然,我们的makefile并不复杂,所以在两个地方加也不累,但如果makefile变得复杂,那么我们就有可能会忘掉一个需要加入的地方,而导致编译失败。所以,为了makefile的易维护,在makefile中我们可以使用变量。makefile的变量也就是一个字符串,理解成C语言中的宏可能会更好。
比如,我们声明一个变量,叫objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或是 OBJ,反正不管什么啦,只要能够表示obj文件就行了。我们在makefile一开始就这样定义:
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
于是,我们就可以很方便地在我们的makefile中以“$(objects)”的方式来使用这个变量了,于是我们的改良版makefile就变成下面这个样子:
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o : main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o : kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o : command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o : display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o : insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o : search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o : files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o : utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean :
rm edit $(objects)
于是如果有新的 .o 文件加入,我们只需简单地修改一下 objects 变量就可以了。
关于变量更多的话题,我会在后续给你一一道来。
五、让make自动推导
GNU的make很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要去在每一个[.o]文件后都写上类似的命令,因为,我们的make会自动识别,并自己推导命令。
只要make看到一个[.o]文件,它就会自动的把[.c]文件加在依赖关系中,如果make找到一个whatever.o,那么whatever.c,就会是whatever.o的依赖文件。并且 cc -c whatever.c 也会被推导出来,于是,我们的makefile再也不用写得这么复杂。我们的是新的makefile又出炉了。
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o : defs.h
kbd.o : defs.h command.h
command.o : defs.h command.h
display.o : defs.h buffer.h
insert.o : defs.h buffer.h
search.o : defs.h buffer.h
files.o : defs.h buffer.h command.h
utils.o : defs.h
.PHONY : clean
clean :
rm edit $(objects)
这种方法,也就是make的“隐晦规则”。上面文件内容中,“.PHONY”表示,clean是个伪目标文件。
关于更为详细的“隐晦规则”和“伪目标文件”,我会在后续给你一一道来。
六、另类风格的makefile
即然我们的make可以自动推导命令,那么我看到那堆[.o]和[.h]的依赖就有点不爽,那么多的重复的[.h],能不能把其收拢起来,好吧,没有问题,这个对于make来说很容易,谁叫它提供了自动推导命令和文件的功能呢?来看看最新风格的makefile吧。
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
edit : $(objects)
cc -o edit $(objects)
$(objects) : defs.h
kbd.o command.o files.o : command.h
display.o insert.o search.o files.o : buffer.h
.PHONY : clean
clean :
rm edit $(objects)
这种风格,让我们的makefile变得很简单,但我们的文件依赖关系就显得有点凌乱了。鱼和熊掌不可兼得。还看你的喜好了。我是不喜欢这种风格的,一是文件的依赖关系看不清楚,二是如果文件一多,要加入几个新的.o文件,那就理不清楚了。
七、清空目标文件的规则
每个Makefile中都应该写一个清空目标文件(.o和执行文件)的规则,这不仅便于重编译,也很利于保持文件的清洁。这是一个“修养”(呵呵,还记得我的《编程修养》吗)。一般的风格都是:
clean:
rm edit $(objects)
更为稳健的做法是:
.PHONY : clean
clean :
-rm edit $(objects)
前面说过,.PHONY意思表示clean是一个“伪目标”,。而在rm命令前面加了一个小减号的意思就是,也许某些文件出现问题,但不要管,继续做后面的事。当然,clean的规则不要放在文件的开头,不然,这就会变成make的默认目标,相信谁也不愿意这样。不成文的规矩是——“clean从来都是放在文件的最后”。
上面就是一个makefile的概貌,也是makefile的基础,下面还有很多makefile的相关细节,准备好了吗?准备好了就来。
Makefile编写指导(一)
什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。
因为,makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。
现在讲述如何写makefile的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。当然,不同产商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU的make进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make的版本是3.80。必竟,这个make是应用最为广泛的,也是用得最多的。而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。
在这篇文档中,将以C/C++的源码作为我们基础,所以必然涉及一些关于C/C++的编译的知识,相关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。这里所默认的编译器是UNIX下的GCC和CC。